只是一个快速后告诉你,F1 2010,最新的1级方程式赛车,SIM卡从Codemasters、终于PlayStation 3箱艺术显示。备受好评的赛车游戏的发布日期还没有确定,但是由于一个夏末/秋季发行。

下面是盒子艺术由于playstationuniversity .com:

非常好。一如既往,讨论在我们的论坛,在这里

Ryse:罗马之子,极限竞速5,死亡上升3,Forza Horizon 2和光环:士官长收藏…Xbox One当然有其公平份额的独家新闻。添加另一个到该列表,日落超速。由Insomniac Games开发的,古怪的第三人游戏试图带来一些独特的爱上海的控制台。它成功了吗一种…

游戏:Sunset Overdrive

开发商Insomniac Games

出版商:爱上海工作室

审查:

(审查提供的代码)

Sunset Overdrive的幽默是显而易见的正确的,想告诉你,这不是把自己太认真。起初,它有点酷和有趣,但很快演变成烦人和恼人。有太多的尝试打破第四墙,其中大部分只是落在他们的脸平。这是一个游戏,我是一个玩家。我得到它。刚刚停止。这就像有人试图太搞笑,迫使你喜欢他们的笑话。它只是不工作。别误会,我喜欢大笑,但失眠已经在上面。我爱什么样的工作室做了以前系列的瑞奇与叮当,所以我来到了这个

期待更好。

强迫幽默溢出伤害的故事,这不是莎士比亚的开始。一个软饮料公司把日落城市的居民变成怪物,而你(和其他幸存者一起)负责整理出来。是的,告诉你,这是不会赢得任何奖项,但它很简单的工作。再次,这只是一个耻辱的笑话和“dudebro”的氛围,阻止它

弹幕。

上方开玩笑,日落超速是很有趣。游戏是喷射广播电台回忆(我最喜欢的一个游戏,在Dreamcast)研磨或跳跃的落日城拿下敌人以创造性的方式集中。换句话说,连击。事实上,你鼓励这样做,混合作战模式,使安培发挥。本质上的津贴,安培弥补你的风格米,激活当你足够时髦与你的攻击。这是一个整洁的小系统,但不必要的复杂的在这样的游戏中的解释。不过,玩一点,你会得到它的挂起。正如你所期望的那样,你可以通过做各种不同的任务获得更好的,更新的AMPS,你通过游戏的进步。有些人会给你电死敌人的能力,而其他人会放一把火。当然,在真正的失眠的时尚,游戏疯狂的武器很多,其中一个芽的泰迪熊。这些都是可升级的,你需要做什么,如果你想顺利通过比赛。

听起来很棒,对吧错误。嗯,种。而游戏的核心是体面的,内容上围绕至少可以说是令人沮丧的。日落超速可能会花费你大约9个小时才能完成,而对于大多数你会做我只能描述作为获取任务。你会被告知要从A点到B,把敌人和带来的东西或人回来。游戏甚至有一个笑话,它在一个点,只是继续给你相同类型的任务。这是非常令人沮丧的,因为当你得到一些自由有很多欣赏和享受。可悲的是,还没有足够的时刻,这发生在一些任务结束和疯狂的老板战斗。哦,不要让我开始在夜间防御塔的东西。一个不必要的夹杂物,你的任务,使敌人远离一段时间的区域。这是乏味的,就像不停

取任务。一件事

日落超速肯定会为它的视觉效果。比赛看起来很精彩。它不是推动数以百万计的多边形或推动技术的界限,不,但风格是伟大的。五颜六色和充满活力,视觉效果感觉就像他们跳出屏幕。一切都是超级夏普和移动在一个快速的步伐没有任何问题。这只是一个轻微的耻辱,夕阳城感觉有点稀疏和安静的时候,但这可能是更多的下降到没有真正的音乐来保持东西滴答作响。一个游戏是所有关于你的脸是大,有点奇怪的是没有背景音乐的匹配。

由于令人失望的单人游戏,多人游戏方面是出奇的好。支持多达8名玩家,你相互对抗,共同完成各种目标。这一切都结束了敌人的浪潮来在你,测试你学到的技能,在单人到MAX。相信我,这是艰难的。我死了。很多.虽然它的乐趣,和一个地区的失眠患者应该集中在续集(如果有的话)。

判决

后前途这么早,塑造成为一个潜在的系统销售商,日落超速的结束是一个错失的机会为失眠和爱上海。游戏的核心是有趣的,但它周围的内容是平均或最好的。有什么东西,它只需要被建立,如果有需要的地方下了线续集扩大。

6 / 10

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